Senin, 29 April 2013

Sistem Interkoneksi Dalam Komputer



Sistem Bus
Penghubung bagi keseluruhan komponen computer dalm menjalankan tugasnya
Komponen computer terdiri dari :
Ø  CPU
Ø  Memori
Ø  Perangkat I/O
Transfer data antar komponen computer
ü  Data atau program yang tersimpan dalam memosri dapat diakses dan dieksekusi CPU melalui perantara bus
ü  Melihat hasil eksekusi melalui monitor juga menggunakan system bus
ü  Kecepatan komponen penyusun computer harus diimbangi kecepatan dan manajemen bus yang baik

Media Pembelajaran Audio Video

Audio video merupakan salah satu media pembelajaran dari sekian banyak media pembelajaran yang ada. Audio merupakan pembuatan media pembelajaran dengan menggunakan suara, sedangkan video merupakan rekaman gambar dari beberapa pelajaran. Jadi, audio video merupakan suatu media pembelajaran yang menggunakan kombinasi antara audio dan video, seperti halnya suatu pelajaran yang dikemas dengan penayangan rekaman gambar diikuti dengan suara. Contoh dari audio video ini misalnya tutorial pembelajaran.


Minggu, 28 April 2013

AWT (ABSTRACT WINDOWS TOOLKIT)


AWT (Abstract Windows Toolkit) merupakan kumpulan class untuk membuat user  interface dan gambar. AWT merupakan salah satu kelas untuk bekerja dengan GUI yang terdapat dalam package java.awt. Package ini berisi komponen-komponen GUI yang bersifat platform oriented atau tergantung pada suatu platform sistem operasi.
Permograman Secara Event-Driven
Program  AWT  dirancang  menggunakan  event  dan  event-handlers.  Sebuah  event  merupakan aksi  dari  suatu  komponen  GUI  seperti  penekanan  mouse  (mouse  clicked)  ,  penggeseranmouse  (mouse  dragged),  penekanan  tomboh  (key  pressed),  pemilihan  komponen  menu  dan lain-lain.

Konsep Pembuatan Halaman Web Dinamis


World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah Web. Web pertama kali diperkenalkan pada tahun 1992. Hal ini sebagai hasil usaha pengembangan yang dilakukan CERN di Swiss. Internet dan web adalah dua hal yang berbeda. Internet lebih merupakan perangkat keras,sedangkan web adalah perangkat lunak. Selain itu, protokol yang dipakai oleh keduanya juga berbeda.

Titik terakhir nafas ASD

Jerih Payahku

Ingin berbagi ni untuk teman-teman yang belajar VB.6. Yah, sebenarnya saya juga tidak paham. pelajarnya pun karena Tugas Besar yang sebelumnya tidak pernah mengenal apa tu yang namanya VB. Setidaknya bisalah walau dalam campur tangan teman-teman. Terima kasih buat para asdos yang ikut membimbing. Punya kepuasan tersendiri jika ni program terselesaikan. :)
Ini langkah-langkah dalam pembuatan program saya. Bisa sitambah-tambah sendiri lah. Hanya pengantar, karena program ini jauh dari sempurna. Semoga bisa bermanfaat untuk semua. 
Dalam program ini, saya menggunakan array, struct, manipulation file,  searching dan sorting.
Ini form awal pada program absensiku.

Sabtu, 27 April 2013

Kita

Kita ya? Kita siapa? Ya kita teman-temanku.Pertemuan yang tak disengaja. Pertemanan yang berujung ke persahabatan. Inilah kisahku dengan mereka.

Perjalanan panjang yang sangat menentukan nasib kita di kemudian hari. Mengarungi dunia perkuliahan yang penuh dengan rintangan. Kita lewati semua itu bersama-sama. Dalam menerima kepercayaan seorang dosen kita juga bersama dalam menyelesaikannya. Sering kali ku mengeluh, tapi kalian selalu memberi semangat. Semangat kelian dalam mengerjakan tugas juga memanggil semangatku untuk menyelesaikannya. Kita saling menyemangati satu sama yang lain. 

Multilevel Feedback Queue



Algoritma ini mirip sekali dengan algoritma multilevel queue. Perbedaannya ialah algoritma inimengizinkan proses untuk pindah antrian. Jika suatu proses menyita CPU terlalu lama, maka prosesitu akan dipindahkan ke antrian yang lebih rendah. Hal ini menguntungkan proses interaksi karenaproses ini hanya memakai waktu CPU yang sedikit. Demikian pula dengan proses yang menungguterlalu lama. Proses ini akan dinaikkan tingkatannya. Biasanya prioritas tertinggi diberikan kepadaproses dengan CPU burst terkecil, dengan begitu CPU akan terutilisasi penuh dan M/K dapat terussibuk. Semakin rendah tingkatannya, panjang CPU burst proses juga semakin besar.

Deadlock

Permasalahan deadlock terjadi karena sekumpulan proses-proses yang di-blok dimana setiap proses membawa sebuah sumber daya dan menunggu mendapatkan sumber daya yang dibawa oleh proses lain. Misalnya sistem mempunyai 2 tape drive dan terdapat dua proses P1 dan P2 yang masing masing membawa satu tape drive dan masing-masing memerlukan tape drive yang dibawa proses lain sehingga terjadi keadaan saling menunggu resource dan sistem di-blok.
Deadlock adalah efek samping dari sinkronisasi, dimana satu variabel digunakan oleh 2 proses. Keadaan dimana 2 atau lebih proses saling menunggu meminta resources untuk waktu yang tidak terbatas lamanya.